巴菲特这一年:遭遇各种雷 最后赚40亿美元
本篇文章給大家談談規則改變,以及規則改變電影對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站!
內容導航:- 規則改變的劇情簡介
- 80年代至今籃球規則的大修改
- 奧林匹克比賽項目中在近幾年哪些比賽的規則變化了?
- 職場中被告知有些規則可以改變,你會怎麽選擇?
- 新賽季NBA規則有哪些改變
- 一個社會製度規則是怎樣被改變的?
Q1:規則改變的劇情簡介
《規則改變》改編自同名暢銷小說,背景設定是2008年的總統選舉,主角是大家熟悉的奧巴馬、希拉裏ⷥ 林頓、約翰ⷩ鯼John McCain)以及薩拉ⷤ𝩦(Sarah Palin,現任阿拉斯加州州長)。
作者John Heilemann和Mark Halperin是美國資深新聞工作者,08年總統大選期間,二人掌握了許多外人不知的內幕信息——橫空出世的奧巴馬緣何打敗希拉裏:克林頓軍團內部出現了什麽問題,名不見經傳的薩拉ⷤ𝩦如何成為麥凱恩的競選搭檔...這些疑問都在在書中一一解答,在改編後在電影中也不會漏掉。
2008年,美國共和黨候選人麥凱恩(艾德ⷥ裏斯Ed Harris 飾)與民主黨候選人奧巴馬競爭第44屆美國總統。競選中處於劣勢的麥凱恩聽從其高級競選參謀(伍迪ⷥ裏森Woody Harrelson 飾)等幕僚的建議,決定選用一名女性作為副總統候選人以增加其競爭力。一番篩選後,阿拉斯加州長薩拉ⷤ𝩦(朱利安ⷦ駈lianne Moore 飾)成功獲選。然而,入選後的佩林無論是行為舉止還是知識涉獵都頻頻令競選團隊大跌眼鏡。雖然經過多次特殊培訓後佩林的表現有所進步,甚至幫助競選團隊取得了一些不俗的成績,但佩林的加入能否力挽狂瀾,改變麥凱恩團隊的命運呢?
本片根據2010年發行的同名著作改編,由2008年拍攝重現2000年美國大選的《選票風波》導演傑伊ⷧ凯ay Roach)執導。
Q2:80年代至今籃球規則的大修改
1979-80賽季:3分線從22英尺增加到23英尺9英寸。裁判人數從3人減少到2人。如果進攻一方在10秒內帶球過中線,但為防守方球員將球打回後場,這種情況下,進攻一方不再有另外10秒時間帶球過中線。
1980-81賽季:取消22秒受傷暫停時間。無論受傷與否,兩球隊現在每半場均有一次20秒暫停時間,全場則有兩次40秒暫停時間,包括加時賽。
籃板後麵添置紅燈,在每節比賽結束哨聲鳴響之際同步點亮。
不允許場上球員在頭、臉、鼻子、耳朵或手臂上佩戴飾物,球員佩戴的保護臉、眼睛和鼻子的保護物必須與臉形一致,且不能有突出的尖銳物。球員在場上不能使用增加自己身體優勢的器具。
進攻方被判技術犯規後,進攻時間將不會再被撥回24秒。在罰球時,如果球還沒有碰到籃筐,則任何球員不得去觸及球。
1981-82賽季:使用新的“防守犯規準則”進一步闡明區域防守規則。
罰球區投籃成攻後,如果有球員犯規被判單罰球,這種情況下,如果第一次罰球不中,則不允許有另外的罰球。
采用壓力釋放型“可移動”籃圈。
替換他人將要上場的球員,必須在記分台前等待裁判示意後才能進場,以前球員被要求向“記分員”報到。
後場犯規屬普通犯規,進攻一方超出限製時,將被處以兩次罰球。
1982-83賽季:球出界後,由球隊而不是裁判指定發球人選。
對界內無人碰到的出界球,此球應回到原發球點再發,而不是球出界的地點。當全隊犯規數滿後,回線也將被視為犯規,且對方可獲得罰球兩次。
1891年12月初在美國馬薩諸塞州斯普林菲爾德市基督教青年會國際訓練學校(後為春田學院),由該校體育教師詹姆斯ⷥ別斯博士發明,當年的籃球規則隻有13條,奈史密斯博士於1939年去世,終年78歲。他未曾料到,由他創建的籃球項目竟然在二百多個國家流傳市麵著,而且至今美國籃球還譽滿全球。 為了紀念奈史密斯博士發明的籃球的功績,在春田學院校園內修建了美國籃球名人館-詹姆斯ⷥ別斯紀念館。
起初,奈史密斯將兩隻桃籃別釘在鍵身房內看台的欄杆上,桃籃上沿距離地麵3.04米,用足球作比賽工具,向籃投擲。投球入籃得1分,按得分多少決定勝負。每次投球進籃後,要爬梯子將球取出再重新開始比賽。以後逐步將竹籃改為活底的鐵籃,再改為鐵圈下麵掛網。
到1893年,形成近似現代的籃板、籃圈和籃網。最初的籃球比賽,對上場人數、場地大小,比賽時間均無嚴格限製。隻需雙方參加比賽的人數必須相等。比賽開始,雙方隊員分別站在兩端線外,裁判員鳴哨並將球擲向球場中間,雙方跑向場內搶球,開始比賽。持球者可以抱著球跑向籃下投籃,首先達到預定分數者為勝。 1892年,奈史密斯製定了13條比賽規則,主要規定是不準持球跑,不準有粗野動作,不準用拳擊球,否則即判犯規連續3次犯規判負1分;比賽時間規定為上、下半時,各15分鍾;對場地大小也作了規定。上場比賽人數逐步縮減為每隊10人、9人、7人,1893年定為每隊上場5人。 1904年在第3屆奧林匹克運動會上第1次進行了籃球表演賽。1908年美國製定了全國統一的籃球規則,並有移種文字出版,發行於全世界,這樣,籃球運動逐漸傳遍美洲、歐洲和亞洲,成為世界性運動項目。 1936年第11屆奧運會將男子籃球列為正式比賽項目,並統一了世界籃球競賽規則,此後,到1948年的10多年間,規則曾多次修改,與現行規則有關的重要變化是:將得分後的中圈跳球,改為失分隊在後場端線外擲界外球繼續比賽;進攻隊必須在10秒鍾內把球推進到前場;球進前場後不得再回後場;進攻隊員不得在"限製區"內停留3秒鍾;投籃隊員被侵犯時,投中罰球1次,投不中罰球2次等。1952年和1956年第15、16兩屆奧運會的籃球比賽中,出現了兩米以上的多人,國際業餘籃球聯合會曾兩次擴大籃球場地的"限製區"(也叫"3分區");還規定,一個隊控製球後,必須在30秒內投籃出手。60年代初有關10秒和球回後場的規定,一度因1960年第17屆奧運會後取消了中場線改畫邊線的中點而中止。1964年第18屆奧運會後,又恢複了中場線,這些規定又繼續執行。1977年增加了每隊滿10次犯規後,在防守犯規時罰球兩次,防投籃時犯規兩罰有1次不中再加罰1次的規定。1981年又將10次犯規後罰球的規定縮減到8次。很明顯,人員的變化的技術,戰術的發展引起了規則的改變,而規則的改變又促進了人員和技術、戰術的進一步發展變化。特別是50年代後期以來,規則的改變對籃球比賽的攻守速度,對運動員的身體、技術、戰術以及意誌、作風等各方麵都不斷提出新的更高的要求,促進了籃球技術水平的迅速提高,女子籃球是1976年第21屆奧運會上才列為正式比賽項目的。
籃球運動是1896年前後由天津中華基督教青年會傳入中國的,隨後在北京、上海基督教青年會裏也有了此項活動。在1910年的全運會上舉行了男子籃球表演賽之後,在全國各大城市的大、中學校的籃球活動逐漸開展起來,其中以天津、北京、上海開展得較好,水平也較高,當時的比賽規則很簡單,在球場中間畫一個約有1米直徑的中圈,中鋒隊員跳球時一隻手必須置於背後腰部,任何一足不得踏出圈外。技術也簡單,中圈跳球後,誰接到球就自己運球,超過防守人就投籃。當時隻會直線運球前進,傳球方法是單、雙手胸前傳球,跑動投籃是用單手低手上籃,立定投籃無論遠近都是用雙手腹前低手投籃。1925年前後,進攻和防守的5名運動員,有了較明確的分工,中鋒對中鋒,後衛對前鋒,有人盯人,各自盯住自己的對手。但前鋒的職責是隻管進攻投籃,不管退守;後衛的職責是隻管防守搶截球,不管投籃。前鋒和後衛很少全場跑動,隻有中鋒要攻守兼顧。以後又逐漸改為兩後衛1人助攻(活動後衛),1人留守後場(固定後衛),兩前鋒也變為1人留在前場專管偷襲、快攻,1人退守後場助防。技術動作也有所發展,跑動投籃出現了單手、高手投籃,立定投籃出現了雙手胸前投籃,傳球出現了單、雙手擊地傳球,運球出現了兩手交替運球躲閃防守和超越防守向前推進的技術。規則中增加了罰球區和罰球線,隊員犯規4次即被取消比賽資格,犯規罰球可由隊長指定任何1個隊員主罰。比賽時間分為上、下半時各20分鍾,中間休息10分鍾。每次投中或罰中後,都在中圈跳球,重新開始比賽。而中國籃球運動水平在1926年以後有了較大提高 。
籃球起源與發展
起源:現代籃球運動自1891年起源與美國。是美國東部馬薩諸塞州斯普林菲爾德市(春田市)當時的青年基督教學校體育教師詹姆士`奈史密斯。當時稱為"奈史密斯球"後又稱"筐球"最後根據活動的內容是向籃球筐中投球,邊形象的命為籃球。
一,初創時期(19世紀90年代至20世紀20年代)
二,完善、推廣時期(20世紀30至40年代)
三,普及、發展時期(20世紀50至60年代)
四,全麵提高時期(20世紀70年代至80年代)
五,創新攀高時期(20世紀90年代-)
今後發展的新趨勢將繼續向著"高" 、"快" 、"全" 、"準"、"全"和"女籃男化" 技術、戰術運用技藝化的方向發展。
當代籃球運動的發展趨勢:
80年代中期以來,隨著世界籃球職業隊伍參加奧運會,推動世界籃球運動跨入了一個嶄新的創新發展,達到技藝化的新階段。以1992年巴塞羅那第25屆奧運會籃球賽中美國"夢之隊"的絕妙表現,顯示著籃球運動整體內容結構和優秀運動隊伍綜合智能、技能、能力結構發生了質的變化。今後的發展新趨勢在繼續向著"高"、"快"、"全"、"準"、"變"、的含義將更富有新意,相互間將融為一體。從而使人感受籃球競賽的球場越來越小;競賽的時間越來越短,籃架越來越低;籃圈越覺越大;球場變化越來越快;攻守隊員身體接觸越來越近;比分越來越高;女子與男子的對抗形式越來越難分的新趨勢。
一、"高"的新意
籃球運動的"高",時代已賦予其新意,"高"的內涵和外延均發生了新變化。第一,世界強隊普遍重視隊伍的整體身體平均高度的增長。美國等世界優秀隊伍中的高大隊員在第25屆奧運會上均能將驚人的彈跳力、敏捷的奔跑移動以及無以倫比的技術和技巧融於一身,展現絕妙的表演,已成為當代世界籃球運動中高大隊員的典範。第二,隨著高大運動員大量湧現,高空爭奪更為突出,能否占製空有優勢,已成為衡量隊伍水平的重要標誌,於是創新的各種立體型的戰術配合方法,為世界籃球運動增添了許多新內容。
二、"快"的延伸
籃球競賽規則進攻有時間限製,一次進攻必須在30s內結束。世界籃球運動強化了"快"的意識,掀起了全麵"快"的浪潮。今後的趨勢有可能還要將進攻時間限的更短些,這便給籃球運動提出了更快的速度要求,進一步形成各種快的技、戰術方法。
第一, 繼續加快進攻速度,主動爭取時間,增加攻擊次數;第二,繼續強調提高攻守轉換速度;第三,繼續提高運用技術和戰術間銜接的速率,加快轉換戰術變化的節奏,都將給現代籃球運動向更高層次延伸。
三、"準"的發展
現在籃球競賽積分的高比分的特點是:第一,以3分球為重點的投籃準確性繼續提高;第二,掌握攻守技術、運用攻守技術與變化準確性提高。第三,戰術配合的時間與空間、地麵的接和的準確性提高。
四、"全的演進
現代籃球運動對"全"的要求是:
第一,運動員素質全麵。
第二, 重視全麵綜合素質水平,陶冶自己成為既全麵又有特長的隊員。
第三,對教練員來說,必須高度重視並善於科學地使運動員具有以上諸多因素的開發與全麵利用的才能,同時反映出教練員的全麵才華和綜合水平。
可見,未來要想成為世界性強隊必須具有以下幾個條件:
第一,全麵整體成員中高大隊員的數量和質量。
第二,特殊高大中鋒隊員的數量和質量,能給對方構成威脅力和實戰攻擊力。
第三,具有全麵型明星隊員以核心的組織才能、掌握絕招。
第四,全隊個人和整體做戰的速度,和節奏。應運用戰術的簡練性,應變意識、才智與能力的綜和水平。
第五,具有獨特的個人與全隊整體防守的意識作風和看家本領。
第六,教練員智能結構的高層次和科學化訓練,管理相結合的高水平
籃球競賽規則的演變
規則的修改,促進了籃球運動的發展,而籃球技、戰術水平的不斷提高,又促進了對規則不完善地方的適當修改或補充,從而使籃球運動向健康與高級的方向發展。
規則與籃球技、戰術就像生產力與生產關係一樣,是相輔相成、相互依賴、相互促進的關係。規則通過肯定、否定、允許或不允許,來保證籃球比賽的正常進行,促進籃球運動的健康發展。球場上符合規則的動作,就是正確的動作,反之是錯誤動作。
規則從最初的13條發展到現在的58條,籃球技、戰術從原來的簡單、低級發展到現在的高級水平,都是它們許多年來相互製約、相互促進的結果。如:運球技術從最初的以肘關節為軸發展到現在的以肩關節為軸,正是因為規則對發展中的技術不斷肯定的結果。現在,規則明確指出:運球結束的標誌是雙手觸球的一瞬間或運球的手掌心向上,大拇指超過垂直麵時即運球結束。如掌心始終向下,大拇指未超過垂直麵,球是不可能在手上有停留的。所以,以肩關節為軸的大臂運球與單手後拉、後轉身運球的現代技術就以法定的形式肯定下來了。再譬如:投籃技術的發展,從最初的原地雙手胸前投籃,發展到現在的高手自上而下的扣籃與單手或雙手的補籃等高超的技術,規則明確規定都算隊員在做投籃動作。因此,扣籃、補籃等現代技術就得到了迅速發展。而近年來,比賽中出現後仰跳投、後撤步跳投、勾手跳投等多種形式的技術,也是因為規則對攻守技術強調了垂直麵的原則、騰空隊員原則等幾個處理身體接觸與犯規的基本原則所決定的。在犯規處理上,特別強調了攻守平衡的指導思想,迫使和促進了投籃隊員為擺脫防守、避免撞人犯規而采取的各種形式的跳投技術,以達到得分的目的,推動了防守戰術的不斷發展等。
國際籃聯在一般情況下,每隔4年對規則要進行一次修改與補充,其目的是為了促進籃球技、戰術進一步的發展,並限製粗暴動作,使比賽向文明、於淨及緊張激烈和富有勉力的方向發展。
規則的變化是不可知的,也不是哪一個人心血來潮隨意更改的,它是按一定的修改目的米進行的。具體的修改規則的指導原則是:
1.公 平。這是修改規則的基礎。規則應該對比賽雙方都是公平的。因為籃球比賽是雙方在等同的時間、空間、地麵、人數的條件下進行籃球意識、技戰術及身體素質的較量。
2.均 衡。均衡(或者是平衡)是指進攻和防守這兩個方麵必須保持平衡。如一場比賽很容易得分或很難得分,都會使比賽變得呆板而不精彩,那麽籃球比賽使人興奮的魅力將會丟失。
3.定 義。規則定義要言簡意明,文字確切。
4.編 纂。規則要編纂,避免重複,做到前後一致,不得自相矛盾。
5.簡 短。規則要簡短扼要,避免羅唆,使人很難領會。
6.例 外。規則正麵作了許多規定,如沒有例外的規定(即注解),規則也很難實行,例外正是為了保證正麵規則的實施。
7.安 全。規則要保證人身安全,保證比賽在良好的環境與氣氛中順利進行。
8.權 力。必須給裁判員權力,讓其在比賽中有權威地勝任工作,執行規則。
9.連 續。規則要使比賽盡可能地減少中斷次數,從而保證比賽的連續進行,使比賽更緊湊,更精彩。
10.無 利。規則要使比賽的任何一方都不能從違反規則中得好處,從而使比賽公平合理地進行。
展開其他相似回答 (1) 隱藏其他相似回答 (1)
jjvcd2009-6-2 13:36:10 58.48.2.* 舉報 規則的修改,促進了籃球運動的發展,而籃球技、戰術水平的不斷提高,又促進了對規則不完善地方的適當修改或補充,從而使籃球運動向健康與高級的方向發展。
規則與籃球技、戰術就像生產力與生產關係一樣,是相輔相成、相互依賴、相互促進的關係。規則通過肯定、否定、允許或不允許,來保證籃球比賽的正常進行,促進籃球運動的健康發展。球場上符合規則的動作,就是正確的動作,反之是錯誤動作。
規則從最初的13條發展到現在的58條,籃球技、戰術從原來的簡單、低級發展到現在的高級水平,都是它們許多年來相互製約、相互促進的結果。如:運球技術從最初的以肘關節為軸發展到現在的以肩關節為軸,正是因為規則對發展中的技術不斷肯定的結果。現在,規則明確指出:運球結束的標誌是雙手觸球的一瞬間或運球的手掌心向上,大拇指超過垂直麵時即運球結束。如掌心始終
向下,大拇指未超過垂直麵,球是不可能在手上有停留的。所以,以肩關節為軸的大臂運球與單手後拉、後轉身運球的現代技術就以法定的形式肯定下來了。再譬如:投籃技術的發展,從最初的原地雙手胸前投籃,發展到現在的高手自上而下的扣籃與單手或雙手的補籃等高超的技術,規則明確規定都算隊員在做投籃動作。因此,扣籃、補籃等現代技術就得到了迅速發展。而近年來,比賽中出現後仰跳投、後撤步跳投、勾手跳投等多種形式的技術,也是因為規則對攻守技術強調了垂直麵的原則、騰空隊員原則等幾個處理身體接觸與犯規的基本原則所決定的。在犯規處理上,特別強調了攻守平衡的指導思想,迫使和促進了投籃隊員為擺脫防守、避免撞人犯規而采取的各種形式的跳投技術,以達到得分的目的,推動了防守戰術的不斷發展等。
國際籃聯在一般情況下,每隔4年對規則要進行一次修改與補充,其目的是為了促進籃球技、戰術進一步的發展,並限製粗暴動作,使比賽向文明、於淨及緊張激烈和富有勉力的方向發展。
規則的變化是不可知的,也不是哪一個人心血來潮隨意更改的,它是按一定的修改目的米進行的。具體的修改規則的指導原則是:
1.公 平。這是修改規則的基礎。規則應該對比賽雙方都是公平的。因為籃球比賽是雙方在等同的時間、空間、地麵、人數的條件下進行籃球意識、技戰術及身體素質的較量。
2.均 衡。均衡(或者是平衡)是指進攻和防守這兩個方麵必須保持平衡。如一場比賽很容易得分或很難得分,都會使比賽變得呆板而不精彩,那麽籃球比賽使人興奮的魅力將會丟失。
3.定 義。規則定義要言簡意明,文字確切。
4.編 纂。規則要編纂,避免重複,做到前後一致,不得自相矛盾。
5.簡 短。規則要簡短扼要,避免羅唆,使人很難領會。
6.例 外。規則正麵作了許多規定,如沒有例外的規定(即注解),規則也很難實行,例外正是為了保證正麵規則的實施。
7.安 全。規則要保證人身安全,保證比賽在良好的環境與氣氛中順利進行。
8.權 力。必須給裁判員權力,讓其在比賽中有權威地勝任工作,執行規則。
9.連 續。規則要使比賽盡可能地減少中斷次數,從而保證比賽的連續進行,使比賽更緊湊,更精彩。
10.無 利。規則要使比賽的任何一方都不能從違反規則中得好處,從而使比賽公平合理地進行。
螃蟹大哥哥2009-6-2 17:57:03 119.61.11.* 舉報 演變隻是在原來的基礎上做出的改動,是為了這項運動的更好的發展,看看基本的規則,
1) 基本規則一:
1.比賽方法
一隊五人,其中一人為隊長,候補球員最多七人,但可依主辦單位
而增加人數。比賽分前、後半場,每半場各 20 分鍾,中場休息 10 分
鍾。比賽結束兩隊積分相同時,則舉行延長賽 5 分鍾,若 5 分鍾後比數
仍相同,則再次進行 5 分鍾延長賽,直至比出勝負為止。
2.得分種類
球投進籃框經裁判認可後,便算得分。 3 分線內側投入可得 2 分;叁
分線外側投入可得 3 分,罰球投進得 1 分。
3.進行方式
比賽開始由兩隊各推出一名跳球員至中央跳球區,由主審裁判拋球雙方跳球,開始比賽。擲界外球。
4.選手替換每次替換選手要在20秒內完成,替換次數則不限定。交換選手的時間選在有人犯規、爭球、叫暫停等。裁判可暫時中止球賽的計時。
5.罰球每名球員各有 4 次被允許犯規的機會,第五次即犯滿退場。且不能在同一場比賽中再度上場。罰球是在誰都不能阻擋、防守的情況下投籃,是做為對犯規隊伍的處罰,給予另一隊的機會。罰球要站在罰球線後,從裁判手中接過球後 5 秒內要投籃。在投籃後,球觸到籃框前均不能踩越罰球線。
6.違例大致可分為(1)普通違例:如帶球走步、兩次運球、腳踢球或以拳擊球。(2)跳球違例、(3)跳球時的違例:除了跳球球員以外的入木可在跳球者觸到球之前進入中央跳球區。
2)基本規則二:
30秒鍾規則---進攻球隊在場上控球時必須在30秒鍾內投籃出手(NBA比賽為24秒,全美大學體育聯合會比賽中為35秒).
10秒鍾規則---球隊從後場控製球開始,必須在10秒鍾內使球進入前場(對方的半場).
5秒鍾規則
---持球後,球員必須在5秒鍾之內擲界外球出手.FIBA規則規定罰球也必須在5秒鍾內出手(NBA規則中為10秒).
3秒鍾規則---與對方發生身體接觸而產生的犯規,比如與裁判發生爭執等情況.
侵人犯規
---與對方發生身體接觸而產生的犯規行為.
技術犯規
---隊員或教練員因表現惡劣而被判犯規,比如與裁判發生爭執等情況.
取消比賽知識的犯規
---球員做出的不體現運動員精神的犯規動作,比如打人.發生此類情況後,球員應立即被罰出場外.
隊員5次犯規---無論是侵人犯規,還是技術犯規,一名球員犯規共5次(NBA規定為6次)必須離開球場,不得再進行比賽.
違例---既不屬於侵人犯規,也不屬於技術犯規的違反規則的行為.主要的違例行為是:非法運球;帶球走;3秒違例;使球出界.
隊員出界---球員帶球或球本身觸及界線或蚧線以外區域,即屬球出界.在球觸線或線外區域之前,球在空中不算出界.
幹擾球---投籃的球向籃下落時,雙方隊員都不得觸球.當球在球籃裏的時候,防守隊員不得觸球.
被緊密盯防的選手---被防守隊員緊密盯防的球員必須在5秒鍾之內傳球,運球或投籃,否則其隊將失去控球權(NBA規則中無此規定).
球回後場---球隊如已將球從後場移至前場,該球隊球員便不能再將球移過中線,運回後場.
Q3:奧林匹克比賽項目中在近幾年哪些比賽的規則變化了?
這是上屆裏約奧運會射擊項目規則的改變
改變一:賽場變得喧鬧
由於射擊比賽的特殊性,以往比賽中都要求保持現場的絕對安靜,以免對運動員產生影響。而如今裏約奧運會將采用全新的規則,比賽中賽場不再要求安靜,甚至觀眾還能夠大聲的歡呼和加油,此外比賽現場還不時會有音樂放送,新規則下運動員抗幹擾能力將得到進一步檢驗,比賽也不在死氣成成,增加了射擊項目的觀賞性。
改變二:預賽成績更精確
以往的射擊比賽中,在預賽階段所有的成績都是按照整數環來進行計算的,而按照射擊新規則,預賽成績也將精確到十分位,也就是說過去在過去比賽中,9.9環和9環資格賽中都被認定為9環,而如今采用更加精確的成績後,差距將變得非常大。
改變三:決賽成績清零
射擊規則另外一個大幅度的改動,來自於將以往預賽成績帶入決賽的做法徹底改變,預賽成績將不進入最後的決賽,打入決賽的選手成績全部清零重新開始。這一變動無疑是巨大的,對於選手的穩定性要求非常高,即便是預賽打出破紀錄的成績,但如果決賽發揮不理想依舊難以獲得好成績,同樣如果預賽表現並不理想,進入決賽同樣有非常大的機會衝擊金牌。
改變四:決賽末位淘汰決出冠軍
決賽賽製的改變是射擊規則最大的變動,以往決賽中都是每名運動員打10發來決出冠軍,而新規則下每名運動員將先打6發(打兩組,每組3發),然後根據成績淘汰最後兩名選手。隨後進入每兩發淘汰一名選手的節奏,直到決出最後的冠亞軍。新規則下無疑增加了決賽的觀賞性,同時使得比賽不確定性大大增加,特別是在最後2發淘汰下,稍微一個閃失恐怕將立馬被淘汰出局。
Q4:職場中被告知有些規則可以改變,你會怎麽選擇?
職場中被告知有些規則可以改變,你會怎麽選擇?
一般來說,領導力希望采取一名員工,他們將一步一步,一點點會嚐試你的底線。剛剛開始考慮演講的小而便宜,我覺得它會采取少量的行動成本,然後提出了更多的要求。如果你在你的工作中遇到這樣的情況,不要忍受,你必須嚴格展示你的態度,另一方不是太多。通常,隻要你展示你的底線,一方將難以撤退。如果另一方不知道如何停止,你必須采取對策來擴大發展。無論你遇到什麽樣的情況。你會做出錯誤的決定。當您遇到不合理的隱藏規則時,您必須學會快速平靜的情緒。
不要讓憤怒占據你的大腦,不要表現出恐懼的樣子,然後讓另一方拿到腳,先眯著住,觀察對方的舉動,然後思考最有效的方式,不要碰到它然後讓自己失去,有時你可以假裝是屈服,緩解對方,然後思考。你正在伴隨著安心,突然,領導者來找你聊天,他沒有談論事情,但他繼續問你的私生活,他會和你一起開朗。它立即站起來,表現出態度。如果另一方沒有收斂,那麽不要與他糾纏,立即提高競爭對手。
這主要是為了讓別人聽到的主要是讓彼此的威懾力量,讓他知道你不是一個人。通常可以采取公司的領導者的人,他們都喜歡他們的臉。看到你的態度非常艱難,自然不敢成為論文,有時麵對特殊情況,它將使用特殊方法。當你在公共場合吃飯時,如果你第一次攻擊,那麽每個人都會覺得你不能開個玩笑,還會摧毀聚會的氣氛。或者當你加班時,說它尚未完成,你無法擺脫它。
然後在這個時候不要失去脾氣,我將擁有自己的情緒並處理當前的場合。這不是讓你忍受,但讓你學習,你必須有一個類似的手段。你可以告訴公司的領導者,兩天會來到卡片,另一邊絕對不好,它不會敢於將來引發你。
Q5:新賽季NBA規則有哪些改變
【提升觀賽體驗 重罰輪休】
在今年的休賽期,另外一項重要的製度改變就是打擊輪休。聯盟董事會在九月底出台了關於健康球員輪休的處罰相關決定。
首先球隊將禁止在全美直播的比賽中輪休健康球員,任何違法這一規定,構成不利於聯盟的行為將會被處以10萬美元罰款。
其次,在客場比賽中,任何球隊不得在同一場比賽中輪休多名健康球員。
最後,任何情況下球隊想要輪休健康球員,這些球員都應該出現在場邊。
【減輕球員負擔 賽程改變】
也許有人會說,NBA賽程如此緊張,還要重罰球員輪休,這對於球員來說是否太不人道了一些。但是球迷們能夠想到的,NBA早就已經想到了,早在8月時,NBA就已經給各支球隊發送備忘錄,對新賽季的賽程進行了調整。
根據新的賽程,NBA將常規賽開賽的日程提前了一周,新的賽程延長了整個賽季的時間。在新的賽程中,NBA徹底摒棄了5天4賽,30天18賽的賽程。將7天5賽的次數減少到40次(這個數字在上賽季是90次)。背靠背的次數從平均每隊16.3次減少到14.9次。減少17%的單一客場賽程,即長途跋涉後隻參加一場客場比賽就返回主場的賽程。減少67%飛行距離超過2000英裏(約3219公裏)的單一客場賽程。周末,尤其是周日的比賽場次增加。
【加快比賽節奏 減少暫停】
除賽程和製度上的調整外,NBA針對比賽節奏也進行了規則上的調整。
根據NBA過去的規則,一場比賽最多暫停為18次,最後兩分鍾一支球隊有三次暫停,一次短暫停名義上是20秒,其實算上球員回到板凳席和上場的時間,花費的時間長達60秒。在這種情況下,不少NBA球迷會感到很奇怪,為什麽一場48分鍾的比賽經常會持續到兩個小時以上,甚至超過三個小時。就連禪師菲爾-傑克遜都抱怨,NBA比賽的暫停次數實在太多了。
於是在今年夏天,NBA終於下定決心對暫停製度動手了。新的製度主要包括如下改動:
每節比賽剩餘7分鍾後和剩餘3分鍾後都會有一次強製暫停(媒體暫停)。
之前第二節和第四節在比賽剩餘9分鍾後的暫停(媒體暫停)將會被移除。
中場休息的15分鍾將會從第二節比賽結束時馬上開始計時。
每場比賽的最大暫停數從18次降為14次。
兩支球隊各擁有7次75秒的暫停時間,這些暫停將沒有半場次數限製。
取消90秒的長暫停和20秒的短暫停,暫停時間統一為75秒。
每支球隊能夠帶入第四節的暫停最多為4次。
在最後一次媒體暫停後(比賽最後3分鍾時間內),每支球隊的暫停數量最多不得超過2次。
每個加時賽每支球隊能請求兩次暫停,此前為三次。
【杜絕拖延比賽 技犯伺候】
新賽季的常規賽中,NBA將會針對拖延比賽的現象進行重罰,如果某些球員還想玩小花樣的話,可能等著你的就是技術犯規。
根據NBA的最新規定,如果在執行罰球時候,罰球球員走出三分線外,那麽他就會被吹延誤比賽違例。如果在下半場比賽開始時,還有球隊沒有準備好上場比賽的話,那麽球隊將會被吹延誤比賽違例。
延誤比賽違例的處罰是什麽呢?
第一次,口頭警告。
第二次,技術犯規。
【選秀製度調整 拒絕擺爛】
由於最近幾年76人的反麵教材,讓NBA意識到依靠擺爛而獲得高順位新秀的行為,對於NBA的整體水平和激烈程度是一種很大的損害。因此在今夏,NBA針對樂透抽簽規則進行改革。新的抽簽規則大幅度降低了排名倒數第一的球隊抽到狀元簽的可能性。在新的製度下,倒數前三的球員獲得狀元簽和前三號樂透簽位的概率相同,現在戰績最差的球隊贏得狀元簽的概率是14%,比起之前的25%,可謂天壤之別。而之前戰績最差的球隊至少能獲得前四位的選秀權,現在則是至少能夠獲得前五的選秀權。
Q6:一個社會製度規則是怎樣被改變的?
是隨著生產力的發展,由於社會的各個因素之間趨向和諧的社會發展動力最終決定的,隨著人的意識形態的不斷進化,社會在進步,於是社會製度規則產生。這涉及到社會實踐中的政治經濟文化等方方麵麵,不可一言以概之,如果喜歡政治可以跟我討論,153261489
關於規則改變和規則改變電影的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎?如果你還想了解更多這方麵的信息,記得收藏關注本站。
查看更多關於規則改變的詳細內容...
最新留言